크래프톤이 창사 이래 처음으로 전직원을 대상으로 하는 '자발적 퇴사 선택 프로그램'을 진행한다. 크래프톤은 12일 사내에 '자발적 퇴사 선택 프로그램'을 시행한다고 공지했다. 해당 제도는 크래프톤을 떠나 새로운 커리어를 모색하려는 직원에게 최대 36개월치 월 급여를 지
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'AI 퍼스트' 크래프톤, 전직원 대상 '자발적 퇴사선택 프로그램' 공지2025-11-12 12:23 -
레드미 패드2 프로, 보조배터리 역할도 '거뜬'…샤오미, 韓 시장 공략 승부수샤오미가 초대형 배터리를 탑재한 보급형 태블릿 '레드미 패드2 프로'를 앞세워 국내 태블릿PC 시장 공략에 나서고 있다. 대용량 배터리를 원하는 소비자와 가성비를 중시하는 학생층을 동시에 겨냥한 제품이다. 레드미 패드2 프로는 올 6월 유럽 등에 선출시된 가성비 태블릿
2025-11-12 11:33 -
KT, MS 협업한 클라우드 서비스 출시…MSP 사업 확장KT는 마이크로소프트와 협업해 개발한 '시큐어 퍼블릭 클라우드'를 국내 시장에 출시한다고 12일 밝혔다. 국내 금융·제조 기업을 중심으로 우선 적용하고, 향후 다양한 산업군으로 시장을 확대해 갈 방침이다. 시큐어 퍼블릭 클라우드는 대규모 클라우드 인프라를 유연하게 확장
2025-11-12 09:54 -
딜라이브TV, K-FAST 채널에 콘텐츠 확대 편성딜라이브가 광고형 무료 스트리밍(FAST) 채널을 통해 자사 지역채널 콘텐츠 공급을 대폭 확대한다고 12일 밝혔다. 딜라이브는 'AI 더빙 특화 K-FAST 확산 지원 사업' 컨소시엄에 참여한 K-콘텐츠 전문 FAST채널 사업자 케이투엔티(K20)와 손잡고 자사 지역채
2025-11-12 09:50 -
LGU+, '알닷 2.0' 공개…알뜰폰 셀프 개통·변경 지원LG유플러스가 올인원 알뜰폰 서비스 '알닷'의 기능을 개편한 '알닷 2.0'을 선보인다. 지난해 5월 출시한 알닷은 900여개 알뜰폰 요금제를 한눈에 비교하고 비대면 셀프 개통을 지원하는 온라인 서비스로 시작해 지난달 기준 누적 이용자 수 300만명을 돌파했다. 알닷
2025-11-12 09:33 -
펄어비스, 3분기 매출 34%↑…'검은사막' 업데이트 효과로 흑자 전환펄어비스가 '검은사막'과 '이브 온라인'의 안정적 성과에 힘입어 3분기 호실적을 거뒀다. 펄어비스는 12일 실적 발표를 통해 2025년 연결 기준 3분기 매출 1068억원, 영업이익 106억원, 당기순이익 290억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전분기 대비 34.2%,
2025-11-12 09:30 -
앤유, 한국마이크로소프트와 글로벌 AI 게임 혁신 위한 기술 협력 MOU 체결앤유(NYOU)는 한국마이크로소프트와 글로벌 서비스 확장 및 인공지능(AI) 기반 게임 혁신을 위한 기술 협력 양해각서(MOU)를 체결했다고 12일 밝혔다. 이번 협약에 따라 앤유는 마이크로소프트의 클라우드 인프라인 애저(Azure)와 AI 기반 성능 최적화 솔루션을
2025-11-12 09:24 -
화웨이·ZTE 밀어내는 EU…中 “공정 경쟁 위반”유럽연합(EU)이 중국 통신 장비 제조사의 퇴출을 추진하는 가운데, 중국 정부가 일방적으로 기존 설치 장비를 떼는 작업이 시장 원칙을 위반하는 것이라고 반발했다. 10일(현지시간) 블룸버그 등 외신에 따르면, EU 집행위원회는 '통신망에서의 고위험 공급업체 사용 중단'
2025-11-11 19:44 -
넥슨, 신작 IP 글로벌 신드롬… 엔씨는 '아이온'에 결제 혁신·M&A로 반등 모색넥슨이 3분기 주요 타이틀의 안정적 실적과 '메이플스토리' 프랜차이즈의 폭발적 성장에 힘입어 순항했다. 지난달 말 출시된 신작 '아크 레이더스'도 전세계 판매량 400만장, 동시 접속자 70만명을 돌파하며 역대급 흥행을 기록했다. 엔씨소프트는 일회성 비용으로 적자를 냈
2025-11-11 17:55 -
맥스포츠 개국 2주년…“축구 K리그2·핸드볼 H리그 주관 채널 자리매김”종합 스포츠 전문 채널 MAXPORTS(맥스포츠)가 개국 2주년을 맞았다고 11일 밝혔다. 맥스포츠는 지난 2023년 11월 국내 스포츠 전문 채널 최초로 양대 스포츠 연맹인 한국프로축구연맹과 한국핸드볼연맹이 공동 파트너십을 맺고 개국했다. 맥스포츠는 프로축구 K리그2
2025-11-11 17:08 -
2025 공유·공공저작물 어워즈 열린다…“공유 문화 체험”한국저작권위원회는 '2025 공유·공공저작물 어워즈'를 12일 서울 동대문구 KOCCA 콘텐츠문화광장에서 개최한다고 11일 밝혔다. 행사는 지난해까지 개최된 '공유·공공저작물 국제 콘퍼런스'를 새롭게 개편했다. '저작권 축제의 달'인 11월을 맞아 열리는 이번 어워즈는
2025-11-11 15:28 -
SKT, AI에이전트 글로벌 진출 무산…'에스터' 개발 중단SK텔레콤이 글로벌향 인공지능(AI) 에이전트 사업으로 추진했던 '에스터' 서비스 개발을 종료한다. 당초 북미 지역 서비스를 시작으로 글로벌 시장에 진출한다는 구상이었지만 최근 AI 관련 조직개편과 사업 재점검에 따라 정리 수순을 밟게 됐다. 11일 업계에 따르면 SK
2025-11-11 15:28 -
컴투스, 3분기 신작 마케팅 증가에 영업손실 194억원... 매출 1601억원컴투스는 2025년 3분기 연결 기준 매출 1601억원, 영업손실 194억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 역할수행게임(RPG), 스포츠 등 다양한 장르의 게임들을 토대로 올해 3분기까지의 누적 매출은 전년 동기 대비 약 1.9% 증가한 5129억 원을 기록했다. 다만
2025-11-11 14:52 -
“넷플릭스 1극 체제 한계”…K콘텐츠 산업, 자생 생태계 전환 논의 본격화K콘텐츠가 세계 시장에서 성과를 거두고도 산업 구조는 여전히 글로벌 플랫폼 중심의 종속형 제작 체계에 머물러 있다는 지적이 제기됐다. 지식재산(IP) 주권 확보와 로컬 온라인동영상서비스(OTT) 통합을 통한 자생 생태계 구축이 해법으로 제시됐다. 11일 서울 국회의원회
2025-11-11 14:48 -
과기정통부, '위성전파·기술 컨퍼런스' 개최…저궤도 위성 시대 대응과학기술정보통신부 위성전파감시센터가 12일 서울 코엑스에서 '제4회 위성전파 및 위성 기술 컨퍼런스'를 개최한다. 이번 컨퍼런스에서는 6세대(6G) 기반 저궤도 위성통신 기술개발 사업과 발맞춰 그동안 산학연에서 추진되고 있는 성과를 공유하고 저궤도 위성통신 산업 경쟁력
2025-11-11 13:54